StreAming

Realizaciones multicámara de eventos en directo

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StreAming Aleuto

¿ Se imagina un medio de difusión de contenido audiovisual, gratuito, universal y en tiempo real? Nosotros sí, eso es un streAming.

Un evento por pequeño que parezca, puede hacerse grande gracias a esta nueva tecnología. No tiene porqué limitarse a un espacio físico, con un aforo determinado para el público. Gracias a internet podemos derribar esas barreras y hacer eventos “universales”.

Cualquier persona independientemente de dónde se encuentre, con una simple conexión a internet y un dispositivo reproductor adecuado ( ordenador portátil, teléfono móvil, Tablet.. ) puede seguir un evento en directo a miles de kilómetros gracias al streAming.

Realización audiovisual de eventos en directo

¿Qué hacemos? lo que llevamos haciendo los últimos 7 años, la realización audiovisual de eventos en directo. Porque lo importante es disponer de los medios y la experiencia para saber traducir un evento.

El streAming llevará su evento a cualquier lugar del mundo, pero los soportes de transmisión audiovisual requieren de un lenguaje específico el lenguaje audiovisual, por eso hablamos de traducir,  para mostrar un evento con un mínimo de garantías se han de conocer los elementos que componen el lenguaje audiovisual como: valores de plano, tiros, movimientos de cámara, tipos de montaje… para que el espectador pueda entender y disfrutar de una narrativa coherente.

Por qué Aleuto?
  • Contamos con los medios.
  • Dominamos la tecnología.
  • Conocemos el lenguaje audiovisual.
  • Tenemos la experiencia.
Nuestras garantías
  • Imagen nítida y perfectamente enfocada.
  • Audio claro y fiel al sonido real del evenento.
  • El encuadre será el más adecuado para cada situación.
  • El espectador entenderá lo que está viendo.

No es solo un streAming, sino lo que hay detrás de éste para que se entienda.

Desde una única cámara a un coste muy competitivo, hasta una gran producción con 5 ó 6 cámaras HD.

Estos son algunos de los distintos escenarios para un streAming

Cualquier evento es perfecto para ser difundido en streAming, lo que sigue son ejemplos evidentes de lo que un streAming aporta a un evento

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Gabinetes de prensa y comunicación, ruedas de prensa, plenos municipales

Todos los medios habituales de prensa que se desplazan a las RP, disponen ahora de un servicio añadido, la convocatoria vía streAming . Con una conexión de internet pueden asistir a las RP desde sus redacciones, incluso formular preguntas.

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Congresos

La posibilidad de asistir e incluso participar en un congreso sin la necesidad de desplazarse hasta el evento. Ponemos a disposición de los organizadores las herramientas necesarias para controlar el acceso al evento en internet, la herramienta de pago por visión es ya una realidad.

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Exhibiciones, ferias, procesiones, cabalgatas, representaciones

son otro tipo de eventos dónde el streAming es clave para su difusión.

Servicio de streAming

La emisión  se realiza a través de internet.
Hasta 200 horas de visionado de bajada incluídas.
Hasta dos capas de video.
Se pueden cargar JPEG y audios.
Para múltiples reproductores, teléfonos, tablets, portátiles…

Equipo humano y técnico

1 ó 2 cámara HD.
1 técnico de redes.
1 ordenador.
1 capturadora de video HD.
1 linea ADSL con 2 Mb de subida.
1 canal para el streAming.
1 micrófono de ambiente.
1 conexión XLR con la amplificación de la sala.

Servicio de streAming y realización

La emisión se realiza a través de internet y para pantallas físicas.
Hasta 2.500 horas de visionado de bajada incluídas.
Hasta 5 capas de video simultáneas en streAming y 4 en directo.
Se puede cargar cualquier tipo de archivos.
Se puede emitir la señal de uno o varios portátiles en streAming y directo.
Escalado profesional HD hasta 2K de la señal de video.
Grabación HD broadcast cumpliendo las normas SMPTE.
Para múltiples reproductores.

Equipo humano y técnico

2 a 5 cámaras HD.
1 realizador-mezclador.
1 técnico de redes.
1 ordenador.
1 capturadora de video HD.
1 linea ADSL con 2 Mb de subida.
1 canal para el streAming.
conexiones con todos los partícipes del evento.
Sistema de intercomunicación propio.